Travian

16 July 2008 07:06 pm
3d_object: (Default)
[personal profile] 3d_object
На примере игры Travian можно убедиться в том, что денег не будет хватать никогда, сколько бы их ни было.
Кратковременной иллюзии материального достатка можно достичь только в периоды резкого увеличения количества денег.
То есть на ощущение "хватает -- не хватает денег" влияет не количество денег, а его производная.
(как грубый пример можно представить себе соотношение скорости и ускорения).

Date: 16/07/2008 05:39 pm (UTC)
From: [identity profile] evtushenko.livejournal.com
Ага. Спасибо, как раз семьей я управляю :) А в чем различия между израильским Travian и русским? В языке, на котором ведется игра?

Date: 16/07/2008 05:46 pm (UTC)
From: [identity profile] 3d-object.livejournal.com
Да, в языке и в другом сервере/серверах.
У каждой страны свое виртуальное пространство в Travian, игроки разных стран не пересекаются.

Date: 16/07/2008 05:57 pm (UTC)
From: [identity profile] 3d-object.livejournal.com
Ну вот там сразу видно, кто на самом деле управляет семьей :)
У него сразу процветающая и боеспособная деревня. А у школьников так... хутора :)
Page generated 3 September 2025 03:10 pm
Powered by Dreamwidth Studios