3d_object: (Default)
3d_object ([personal profile] 3d_object) wrote2003-07-27 12:45 pm

Final Render

Clickable
Веселиться не устану,
Счастлив я теперь вполне.
Ах, спасибо Сулейману,
Он помог советом мне.


(с) Какой-то древний советский фильм


Во! Файнэл Рендер, незаменимый инструмент для визуализации интерьеров (потому что применения ему в визуализации экстерьеров при желании заказчика видеть много прямого солнца, цветов и смеющихся детей я не вижу), неустанно рекламируемый [livejournal.com profile] weaponer'ом, выступившим в роли Сулеймана, о котором столько говорили большевики, - изучен.
Хорошего в нем:
-легкость настроек света и материалов.
-возможность конвертировать старые материалы и сцены в Final Render Compatible.
-точность и красота рендера.
Плохого в нем:
-существенное увеличение времени рендера.
-множество не_крайне_необходимых настроек.

В общем, налицо серьезное увеличение конкурентоспособности, за которое [livejournal.com profile] weaponer'у отдельное спасибо и бутылка хорошего коньяка при первой встрече. Чего и всем желаю.

3d_object, филантроп и альтруист.

[identity profile] weaponer.livejournal.com 2003-07-27 05:44 am (UTC)(link)
А ты какие тени-то используешь? Их там несколько, да и настраиваются они неплохо.

[identity profile] 3d-object.livejournal.com 2003-07-27 05:54 am (UTC)(link)
Да никакие... т.е. by defoult. Там и света никакого нету, кроме белого фона и дырки в коробке, в к-рой шарики висят. Если нет света, кроме Global Illumination, то как бы и тени только GI.

[identity profile] weaponer.livejournal.com 2003-07-27 08:24 am (UTC)(link)
А, ну так GI всегда долго обсчитывается. Я его вообще не использую, и без него неплохо :)

[identity profile] 3d-object.livejournal.com 2003-07-27 09:15 am (UTC)(link)
Oops... А зачем же тогда FR ставить?! Все остальное и в МАХе есть. Именно ради GI же всё, а не прихоти ради.