Корейская мобила! (узкоспециально)
19 May 2003 08:01 pm
Первый блин.
Отдельное спасибоweaponer'у за настойчивую наводку.
Во! Мощнейшая программа, а дружественная настолько, что за день вбил ее в тупую башку.
И - voila - (в бэкграунде негромко звучит не совсем уместный туш) - КОРРРЕЙСКАЯ МОБИЛА!

Important Update: Заинтересоованные в 3-й версии Рино (работающей) - просьба обращаться в комментах. Но большая. В 10 раз больше, чем 2-я.




Но все же самое-самое рулезное - то, что каждый рендер (а все материалы реально отражающие) делается за 40-50 секунд... :-)
Как это может быть - никто не знает...


Re:
Date: 19/05/2003 12:26 pm (UTC)О! Я ж для этого тебя и упомянул :-)
Ты будешь ругацца, я буду учицца :-)
Свет здесь эскизный, свет - фигня. Свет я умею ставить, просто не хотел возиться, - выставить грамотный свет - полчаса. Здесь эскизный, а штук 10 разных лампочек висят :-)
А вот с материалами хуже. Дело в том, что я никогда в жизни не делал ни одной модели промышленного дизайна, зато архитектурных сделал не одну сотню. Поэтому наработанные материалы и навыки их построения у меня архитектурные. Металлы и пластик "сблизи" я строить совершенно не умею. Вот у тебя на модели "пепелаца" очень классные металлы, особенно алюминиевые накладки сверху... да и остальные тоже.
Или еще - ты там написал, что знаки на металл нанесены бампом. Я и так и эдак извращался, чтобы на кнопки бампом знаки нанести - ни хрена хорошего не получилось. КАК ты это делаешь? Может, кинешь мне какой-никакой материал для учебы?
У меня кнопки кроме того, что бампом придавлены, еще и диффузом черные цифры назначены, а толку чуть.
А твою первую модельку в Рино я не видел, где она?
Re:
Date: 19/05/2003 10:10 pm (UTC)Которые для TELE2.
А модельку я кину, чуть позже, со всеми материалами.
Re:
Date: 20/05/2003 02:17 am (UTC)Ну ты прогрессируешь...
Спасибо за модельку, буду ждать. Мне главное принцип понять, все равно готовыми материалами никогда не пользуюсь, свои делаю... да ты тоже, наверное.