Корейская мобила! (узкоспециально)
19 May 2003 08:01 pm
Первый блин.
Отдельное спасибоweaponer'у за настойчивую наводку.
Во! Мощнейшая программа, а дружественная настолько, что за день вбил ее в тупую башку.
И - voila - (в бэкграунде негромко звучит не совсем уместный туш) - КОРРРЕЙСКАЯ МОБИЛА!

Important Update: Заинтересоованные в 3-й версии Рино (работающей) - просьба обращаться в комментах. Но большая. В 10 раз больше, чем 2-я.




Но все же самое-самое рулезное - то, что каждый рендер (а все материалы реально отражающие) делается за 40-50 секунд... :-)
Как это может быть - никто не знает...


no subject
Date: 19/05/2003 10:17 am (UTC)no subject
Date: 19/05/2003 10:18 am (UTC)Re:
Date: 19/05/2003 10:18 am (UTC)Это компьютерная визуализация :-)
Re:
Date: 19/05/2003 10:20 am (UTC)Это упражнение по tutorial-у, выложенному на render.ru каким-то китайцем. У китайца фантазия не особо креативная оказалась, но для упражнения значения не имеет...
Разумеется, если бы пришлось проектировать мобильный телефон, я бы совсем по-другому это делал бы :-)
Re:
Date: 19/05/2003 10:22 am (UTC)Программа у меня есть, со всеми необходимыми... как бы это... атрибутами взлома :-)
Могу прислать СД, если хочешь.
no subject
Date: 19/05/2003 10:25 am (UTC)Re:
Date: 19/05/2003 10:29 am (UTC)***
Не-а, не видел... Щас...
no subject
Date: 19/05/2003 10:33 am (UTC)Re:
Date: 19/05/2003 10:40 am (UTC)no subject
Date: 19/05/2003 10:45 am (UTC)no subject
Date: 19/05/2003 10:53 am (UTC)Йех, мне бы коды взлома...
no subject
Date: 19/05/2003 11:02 am (UTC)Рексепт. То есть репспект...
А у меня была такая колотая, действительно буйство красок. Но триде-макс родной нам сладок и приятен...
no subject
Date: 19/05/2003 11:02 am (UTC)no subject
Date: 19/05/2003 11:29 am (UTC)Re:
Date: 19/05/2003 11:47 am (UTC)Re:
Date: 19/05/2003 12:26 pm (UTC)О! Я ж для этого тебя и упомянул :-)
Ты будешь ругацца, я буду учицца :-)
Свет здесь эскизный, свет - фигня. Свет я умею ставить, просто не хотел возиться, - выставить грамотный свет - полчаса. Здесь эскизный, а штук 10 разных лампочек висят :-)
А вот с материалами хуже. Дело в том, что я никогда в жизни не делал ни одной модели промышленного дизайна, зато архитектурных сделал не одну сотню. Поэтому наработанные материалы и навыки их построения у меня архитектурные. Металлы и пластик "сблизи" я строить совершенно не умею. Вот у тебя на модели "пепелаца" очень классные металлы, особенно алюминиевые накладки сверху... да и остальные тоже.
Или еще - ты там написал, что знаки на металл нанесены бампом. Я и так и эдак извращался, чтобы на кнопки бампом знаки нанести - ни хрена хорошего не получилось. КАК ты это делаешь? Может, кинешь мне какой-никакой материал для учебы?
У меня кнопки кроме того, что бампом придавлены, еще и диффузом черные цифры назначены, а толку чуть.
А твою первую модельку в Рино я не видел, где она?
no subject
Date: 19/05/2003 01:30 pm (UTC)Это очень ценное замечание.
Прошу заметить, что Рино была, если не считать треснутого экрана, намного удобней и легче в обращении, чем АвтоКад.
Вы ориентировались на треснутый экран, разыскивая причину трещины, что ли, а Рино, между прочим, подстраивалась под вас.
Доигрались?
А центр управления только один - ЛЮБОВЬ!
Re:
Date: 19/05/2003 03:09 pm (UTC)Для версии 2.0.
Re:
Date: 19/05/2003 03:11 pm (UTC)В МАХе нет и четверти таких инструментов для возни с поверхностями второго порядка кривизны. Один "проект кривой на поверхность" чего стоит... Все остальное - производные от него, ну почти все :-)
Re:
Date: 19/05/2003 03:13 pm (UTC)Что за треснувший экран?
Re:
Date: 19/05/2003 03:14 pm (UTC)no subject
Date: 19/05/2003 09:58 pm (UTC)no subject
Date: 19/05/2003 10:01 pm (UTC)Та же проблема
Re:
Date: 19/05/2003 10:10 pm (UTC)Которые для TELE2.
А модельку я кину, чуть позже, со всеми материалами.
Re:
Date: 20/05/2003 02:13 am (UTC)