3d_object: (Galabija)
[personal profile] 3d_object
Ливийская сказка

Когда в Ливии рождается младенец, его бросают апстену. Если он приклеится - будет штукатуром, если упадет на пол - будет плиточником.

Date: 18/09/2006 01:59 pm (UTC)
From: [identity profile] ex-classerma348.livejournal.com
Слушай, расист, ответь на песьмо о настройках лайткэша. :)

Date: 18/09/2006 02:02 pm (UTC)
From: [identity profile] 3d-object.livejournal.com
Вот сижу, тестирую :)
С лайткэшем действительно не очень много возможностей играться. Сейчас напишу...

Date: 18/09/2006 02:04 pm (UTC)
From: [identity profile] ex-classerma348.livejournal.com
Да просто типичные настройки для интерьера, чо там играться. Чтоб понять, на что ориентироваться.

Date: 18/09/2006 02:10 pm (UTC)
From: [identity profile] 3d-object.livejournal.com
Написал, что для оконч. рендера.
А для эскизного (ускоряет в 10 раз):

Райты -3, -4
Треши 0.5, 0.5
Сабдивы 15, 15
Антиалайзинг - адаптив сабдивижн, нет галки на фильтре.
Лайт кэш 600.

Date: 18/09/2006 02:11 pm (UTC)
From: [identity profile] 3d-object.livejournal.com
Самое обидное, что при этом ты на резолюции 1280 х 1024 даже не заметишь разницы, а рендер в десять раз быстрее.

Date: 18/09/2006 02:26 pm (UTC)
From: [identity profile] ex-classerma348.livejournal.com
Без фильтра АА? Еще каг замечу!

Date: 18/09/2006 02:32 pm (UTC)
From: [identity profile] 3d-object.livejournal.com
Он у тебя, кстати, на Adaptive QMC стоит, ты знаешь? А вот Catmull-Romm - это правильно :)
***
Да, галка на фильтре - для production, из всех этих сниженных установок она самая заметная, конечно.

Date: 18/09/2006 02:54 pm (UTC)
From: [identity profile] ex-classerma348.livejournal.com
Конечно, знаю. А что, адаптив КМЦ плох? Какой лучше?

Date: 18/09/2006 03:08 pm (UTC)
From: [identity profile] 3d-object.livejournal.com
Он типо более эскизный, насколько я знаю. Но с твоими (высокими) установками - нет... у тебя он от двух до четырех, это тоже много :)
Page generated 21 August 2025 04:38 am
Powered by Dreamwidth Studios