2008-07-16

3d_object: (Default)
2008-07-16 07:06 pm
Entry tags:

Travian

На примере игры Travian можно убедиться в том, что денег не будет хватать никогда, сколько бы их ни было.
Кратковременной иллюзии материального достатка можно достичь только в периоды резкого увеличения количества денег.
То есть на ощущение "хватает -- не хватает денег" влияет не количество денег, а его производная.
(как грубый пример можно представить себе соотношение скорости и ускорения).