3d_object: (Metallface)
3d_object ([personal profile] 3d_object) wrote2007-07-24 03:30 pm

Задолбавшись.

Как сделать так, чтобы MSIE открывался в Maximized Mode?
У всех нормальных программ есть шорткат, где это можно назначить.
А делать шорткат на Internet Explorer не хочется, потому что будет два MSIE на десктопе, это лишнее.
А в его фабрично заготовленном шорткате вообще нет возможности определить размер окна...

[identity profile] 3d-object.livejournal.com 2007-07-25 04:55 pm (UTC)(link)
Мало.
Почти никто VRay-ем не пользуется, все застряли в сканлайне.
Ну вот... я делаю работы на хорошем уровне :)

[identity profile] niroo.livejournal.com 2007-07-25 05:14 pm (UTC)(link)
Покеж портфель! )))
глянь пока где я работать устроился geronimo.co.il (там шоукейс гляди)

[identity profile] 3d-object.livejournal.com 2007-07-25 05:26 pm (UTC)(link)
Портфель у меня за 1999 год последнее обновление :)
www.aignatov.com
Просто нет смысла им заниматься, и так от заказов некуда деться.
***
geronimo.co.il - вау...
Это всё Maya?
Офигенно.

[identity profile] niroo.livejournal.com 2007-07-25 05:32 pm (UTC)(link)
Мая ментал рей шейк ае нюк.
А ещё одна очень талантливая художница :) Скетчи рисует и сюжеты придумывает :)
Я вот вааще как бы не в тему пришёл к ним с максом и вреем...вот дали недели "литом кцат эта а кли, лирот эйх олех лимуд а тохна" . Уже зомби бля) неделю сутками гномоны смотрю маю и ментл рей мучаю. канешная для stills images врей бог визуала..посравнению в ментлом.

[identity profile] 3d-object.livejournal.com 2007-07-25 05:36 pm (UTC)(link)
Да я и фильмы еВреем делаю, архвиз, правда.
Ментал рей ведь вроде как хуже.
А вот Майю совсем-совсем не знаю :)
***
Классные фильмы у вас, и очень креативные, действительно талантливая.

[identity profile] niroo.livejournal.com 2007-07-25 08:46 pm (UTC)(link)
Как мне объяснил арт дир.
Ментал рей вопервых кросс-плаформенный, во вторых для продакшена не нужно крутово визуала, а нужна большая скорость, када на рендер ферму кидают сценки по пол часа на 100 фреймов это ещё ладно ....а када делается проект (как с фруктами для пригата) делать рендер фрейма (мульти-пассом)больше минуты на фрейм никак нельзя.
Они ведь не рендерят полный рендер как мы вот в врее делаем...у них отдельно окколужен, тени, спекуляр, дефьюз, цвет, итп. Композер уже с этим творит чудеса, как видишь выходит вполне неплохо относительно того какой функционал есть в менталрее. (Кстате если смотришь девятый канал израильский русский...то реклама эль-аля с облаками их последний проект)

Вот смотри например...
Image
Слабенько? И я скажу слабенько! В врее такую картинку я за 3 часа с моделингом и текстурингом как два пальца об асфальт.
Но делал я это на второй день после того как вообще прочёл, что такое ментал рей и с чем его едят, не говоря уже о том, что в мае сижу всего 4 дня...
А чё мне на это сказал наш композер? "Такое качетсво в полне заебись, надо тока чуть тут да там подправить, ты мне вытаскивает отдельные каналы: тени, отражений, материала, фон, а я уже из этого делаю цацку, которую не стыдно по телеку крутить" (конечно я образно его мысль передал, говорил он хоть и по русски, но по приличнее :) )
Так что от такой вот pipeline.

[identity profile] 3d-object.livejournal.com 2007-07-27 04:54 pm (UTC)(link)
А почему картинка такая большая?
Вы работаете с большой резолюцией, а потом уменьшаете до телевизионной?

[identity profile] niroo.livejournal.com 2007-07-27 04:56 pm (UTC)(link)
Да нет...резалюция
700 с чемто на 500 с чем то
телевизионный формат вроде ...

[identity profile] niroo.livejournal.com 2007-07-27 05:04 pm (UTC)(link)
Ага именно оно !)
Они с ним во всех проектах работают