Travian

16 July 2008 07:06 pm
3d_object: (Default)
На примере игры Travian можно убедиться в том, что денег не будет хватать никогда, сколько бы их ни было.
Кратковременной иллюзии материального достатка можно достичь только в периоды резкого увеличения количества денег.
То есть на ощущение "хватает -- не хватает денег" влияет не количество денег, а его производная.
(как грубый пример можно представить себе соотношение скорости и ускорения).
Page generated 26 July 2017 06:37 pm
Powered by Dreamwidth Studios